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微醫(yī)董事長兼CEO廖杰遠(yuǎn)表示,可蘭從醫(yī)療服務(wù)方的接入來看,可蘭已經(jīng)初具規(guī)模,今年的主要目標(biāo)就是對接更多支付方,與各地醫(yī)保與各個商保公司進(jìn)行深度合作。
棋牌市場到底有多大?能夠支撐多少創(chuàng)業(yè)者涌入?伽馬數(shù)據(jù)的研究報告顯示:不打2016年,不打中國棋牌游戲市場規(guī)模為58.6億元,中國棋牌類游戲用戶達(dá)到2.58億,且年輕化、高學(xué)歷的用戶占據(jù)多數(shù)。一個平臺連續(xù)多日遭到攻擊,麻藥辛苦推廣數(shù)月累積出來的用戶就會流失殆盡。
地方棋牌玩家用戶少而精,手術(shù)斯偉實踐用戶粘性強(qiáng)且忠誠度高,這類產(chǎn)品不易被快速復(fù)制。中國棋牌行業(yè)市場雖然有非常大的想象空間,令外但創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊還是需要深入了解棋牌行業(yè)的規(guī)則、玩法,摸清楚其中的套路才行。因為房卡模式火了,援折所以大家都要去做房卡模式的棋牌產(chǎn)品?成立僅8個月的閑徠互娛,短短幾個月做到營收4.5億人民幣,凈利潤2.8億人民幣。
我建議創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊,托克一定要深入調(diào)研地方市場,對人口數(shù)量、地方玩法、玩家的棋牌粘性、市場競爭情況等有全面掌握。但是這邊有一個誤區(qū),可蘭那就是有些創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊一上來就想去做整個省市級市場的產(chǎn)品,結(jié)果得不償失。
我最近在一個峰會上碰到一個創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊,不打三句話不離“房卡模式”,但從他給我的BP可以看出,其有效的經(jīng)銷商尚不足1%。
在這段時間的觀察中,麻藥我已經(jīng)發(fā)現(xiàn)不少企業(yè)在送用戶房卡拉攏消費者,這種情況如果持續(xù)下去,必定兩敗俱傷。還包括周報、手術(shù)斯偉實踐月報,分析一整個階段內(nèi)的趨勢變化。
舉個例子,令外某次活動中,我的KPI是運營的頻道訂單量達(dá)到之前的X倍,那么影響訂單的因素就是流量和轉(zhuǎn)化,該活動的引流進(jìn)來的量級其實已經(jīng)是定的。1、援折不要糾結(jié),援折先去做我屬于思考型人格吧,做任何事情在沒有厘清思路前我會巋然不動,但在這個“唯快不破”的文化里,我很受煎熬,但也自然有成長。
但在互聯(lián)網(wǎng)或者說整個社會,托克受挫撕逼各種正常。流量到了客戶端之后就涉及到進(jìn)一步的分布和轉(zhuǎn)化,可蘭各個入口的PV、可蘭UV是多少?轉(zhuǎn)化率多少?轉(zhuǎn)化通常分為瀏覽/點擊轉(zhuǎn)化和購買轉(zhuǎn)化,通常用轉(zhuǎn)化率或者是流失率來描述,流量呈倒三角逐步流失。
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他們沒有差異化競爭的意識,后期運營成本足足比其他公司高出30%以上,如果這樣的情況持續(xù)下去,他們和那些大的棋牌公司如何競爭? 其實在我看來,與其大家扎堆去拼搶一個省的市場,還不如去搶占一個屬于自己的...
如果放到現(xiàn)在,實控人變更再加上5條紅線,再配上融資新規(guī)的20%限制,此類規(guī)避借殼的方式,分分鐘被虐哭。...